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3dsmax材质调节中使用标准材质如何有反射的效果?

 

我们现在基本都用VRay材质来调节各种材质,但在极少特殊的情况下,我们有需要用到标准材质,并且此标准材质还得有反射,这时我们可以用以下方法来调节。

选择一个材质球,默认情况下是“标准材质类型”,我们找到maps下的Refraction(反射贴图通道),点击打开,加入VRayMap(VRay贴图)。

 

这时我们可以看到材质上出现了明显的反射,数量值默认是100,这时反射是比较强的,我们也可以降低这个值,以降低反射的强度。

 











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