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vr帧缓冲区渲染和复制或保存的不一样?

 

我们在启用vr内置帧缓冲区进行渲染时,渲染的图片当复制后或保存后会和原图片差异很大(如下图),如何来解决这个问题,以下看一下答案。

 

解决办法:vray缓帧冲区渲染对话框下面有一个“显示sRGB颜色空间”(如下图的按钮),关掉此按钮就可以。


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