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vr渲染时影响和减少去除杂点的参数有哪些?

 

我们在使用vr渲染时,常常会遇到场景中出现很多杂点的问题,以下我们就来看一下影响减少去除杂点的参数或因素有哪些(这里列举四方面):

1、VR灯光参数

如下图所示,vr灯光参数中的细分,值为默认8时,一般情况下场景都会产生一定杂点,所以测试渲染时可以保持默认,最终出图可以根据机器配置和出图品质要求调节为12~30之间,这样从灯光产生的杂点就会减少并去除。

 

2、vr材质参数

如下图所示,vr材质参数中的细分,由于材质有比较强的反射,并且反射光泽度为0.78,也就是说反射比较模糊,这样就很容易产生杂点,如果要去除杂点得到比较好的渲染效果,最终出图必须提高“细分”一般可以根据机器配置和出图品质要求调节为12~30之间。

 

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