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如何给3D室内效果图做PS的后期处理?

 

  一般情况下,我们用3D+VR最终渲染的效果图都发“灰”,主要是对比度和色相纯度不够,所以必须经过PS(Photoshop)的后期润色才能变得比较理想。当然PS对效果图的后期处理,包括的方面比较多,比如如何修饰效果图中的坏面、室内效果图如何在PS中加室外背景、如何在PS中增加灯带等等,就不能一一阐述,这里主要讲解一下效果图的后期润色修饰处理。以下就有郑州室内设计培训(新意室内培训班)的专业老师用学生王佳辉的作业讲解一下。
1、在PS中打开要处理的效果图原图和与其相对应所渲染的通道,共2张图片,如下图所示。
打开原图和通道 

2、按住Shift键,把通道拖动至效果图中,这时从图层中可以很清楚的看到,如下图所示背景图片上面又多了一个通道图层,按一下键盘上的数字键,比如这里按了一下“6”,通道的“不透明度”为60%,这样通过一定的透明度可以检查一下2张图片是否匹配到了一起(如箭头部分),检查后需要按一下“0”将不透明度仍改回100%。
拖动通道至效果图 

3、选择图层面板最下边的背景图层——Ctrl+J复制一个图层,将其拖动至“通道”图层之上,并命名“效果图 副本”——我们将在“效果图 副本”上修改处理。
复制效果图图层 

4、从这里开始,我们将利用通道图层,遵照先大后小、先整体后局部的原则,对效果图各个部分的受光对比度和色相进行相应调整。
先整体调整明度对比度和色相——保持“效果图副本”图层的选择——Ctrl+M打开“曲线”——先整体调整明度对比度,具体调整方法如下图所示,调整完成可点击预览,感觉理想就点击确定(注:这里的调整幅度一定不要太大)。

曲线整体调整

5、仍然保持“效果图副本”的选择——Ctrl+M打开“色阶”,整体调整色阶——这里把高光滑块向左移一些(注:山峰越高代表该部分的颜色信息越多 ),同时也把暗调滑块向右稍微移动一点(个人认为暗调滑块调整不宜过大);调整完成认为满意就点击确定。
色阶整体调整 

6、接下来我们进行局部调节,主要用的命令还是“曲线”和“色阶”。一般遵循先大面积,后局部的原则,这里我们从地面开始。
在图层面板中点击通道图层——选择“魔棒”工具——用加选的方式选择地面的“地砖”部分。


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