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有关2018版的3DMax中的轴心控制进一步讲解

 

今天我们讲解有关多个物体的轴心作用和控制,有关文章可以参考《2018版3DMax中物体的轴心如何使用和控制》,和设解读室内设计培训班的王老师一起学习吧。

01、创建一个茶壶,我们按着shift键复制几个茶壶。

3DMax中的轴心控制进一步讲解01


02、复制的这几个茶壶都是各自独立的个体,每个茶壶都有自己的轴心。

3DMax中的轴心控制进一步讲解02


03、现在我们全选它们,可以看到轴心发生了变化,我们可以看到工具栏中,它们的轴心自动变成公共轴心了。

3DMax中的轴心控制进一步讲解03


04、当我们切换到第一种按着各自的轴心旋转时,它们同时沿着自己的轴心进行旋转。

3DMax中的轴心控制进一步讲解04


05、切换到第二种,按着他们共同的轴心旋转,它们旋转的方式又发生了改变,以公共轴心为中心进行整体的一个旋转。也就是这四个茶壶是按照一个完整的对象发生角度的改变的。

3DMax中的轴心控制进一步讲解05


06、我们现在来看看第三种使用变换坐标轴心,可以看到现在轴心已经发生变化到了原点位置。

3DMax中的轴心控制进一步讲解06


07、当我们按着鼠标中间不松开,平移视图时,我们可以看到坐标轴的轴心也会随着平移而发生移动,但是当我们停止平移视图,轴心自动切换到整个视图的中心位置。


3DMax中的轴心控制进一步讲解07

  好了我们现在知道了轴心是针对物体位置而言的,当物体的轴心不在物体本身时我们可以调整仅影响轴,可以更好地帮助我们移动控制物体的位置。











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