大家好,感觉好久不见了,今天给大家讲解多边形、涡轮平滑和球形化创建卡通的镂空球,和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习一下吧!
01、先看看镂空球的效果吧!
02、还可以做成这种效果,舞厅的舞台灯。对于多边形工具的使用我们还可以参考这写文章《利用3D Max多边形创建电视背景墙软包》和《利用多边形快速简洁的创建软装模型》
03、先创建一个几何球体。
04、转成可编辑多边形,选择所有的点进行切角。
05、设置好参数后我们点击一下删除。
06、加一个涡轮平滑,迭代次数为2 。
07、不够圆我们再到修改器列表里找到球形化工具。
08、将物体转成可编辑多边形,到边界层级,全选边界给一个挤出的命令。
09、继续给一个壳的命令,这样我们就得到一个有厚度的镂空体。
10、继续给一个涡轮平滑的命令,这样物体就看起来更加光滑了。
11、好了渲染出来看一下,是不是很卡通可爱呢,我们还可以继续修改让它看起来更高级些。
12、到多边形下的边界层级我们选择所有的边界,给它一个封口的命令。
13、选择这些多边形分离。
14、简单的给一个自发光材质,这样我们就得到了一个舞台灯造型。