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利用3D Max中的几何球体和融化创建立体的蘑菇

 

上次我们讲解了利用多边形创建可爱的蘑菇,可以参考文章《利用3D Max多边形创建呆萌可爱的蘑菇》。今天我们学习利用3D Max中的几何球体创建立体的蘑菇建模,和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习吧!

01、细长优雅的蘑菇动感十足。今天我们就来学习一下这个蘑菇的创建吧!

几何球体和融化创建立体的蘑菇01


02、我们先在顶视图创建几何球体,设置为半球。

几何球体和融化创建立体的蘑菇02


03、转可编辑多边形,选择下面的多边形删掉。

几何球体和融化创建立体的蘑菇03


04、到修改器列表找到融化,参考图片参数。

几何球体和融化创建立体的蘑菇04


05、再给它一个FFD4X4X4的命令,通过控制点调整造型。

几何球体和融化创建立体的蘑菇05


06、在透视图创建圆柱体,可以参考图片设置参数也可以自己根据情况设置。

几何球体和融化创建立体的蘑菇06


07、到顶视图,我们给它们一个对齐的命令,让圆柱体和几何球体对齐。

几何球体和融化创建立体的蘑菇07


08、同样给圆柱体一个FFD 4X4X4的命令,调整它的弧度。

几何球体和融化创建立体的蘑菇08


09、我们可以按着shift复制几个蘑菇,使用缩放工具做成不同的造型。

几何球体和融化创建立体的蘑菇09


10、这样我们就做好了这个三维立体的蘑菇,简单快捷又让我们熟悉了不同的工具。

几何球体和融化创建立体的蘑菇10












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