在我们的罗马柱建模中,我们普遍认为应该以多边形创建,今天设解读室内设计培训班的王老师教大家使用布尔配合FFD4X4X4来创建欧式罗马柱托,有关布尔的使用我们还有《利用布尔创建时尚不失古典的鼓凳》这篇文章供大家参考。
01、我们还是先看效果图吧。
02、在透视图创建圆柱体。
03、然后再创建一个胶囊体,看图中所示,在扩展基本体中找到它创建即可。
04、将它和圆柱体对齐。
05、打开捕捉,将胶囊体的中心捕捉到圆柱体的边上。
06、在前视图调整胶囊体的轴心。
07、并将它的中心捕捉到圆柱体的中间位置。
08、我们拾取圆柱体的轴心,方便我们阵列复制。
09、使用变换后坐标轴心。
10、这样我们的轴心就自动切换到圆柱体中心了,我们到工具中找到阵列,打开显示窗口,调整参数。
11、将胶囊体转成可编辑多边形。
12、右击鼠标找到附加,点击附加前面的窗口。
13、将需要附加的胶囊体全部选择然后附加。
14、我们先选择圆柱体,然后到复合对象中找到布尔,拾取操作对象。
15、这样我们就将柱体的纹理做出来了,到修改器列表找到细分,我们再给它一个细分工具。
16、再加一个FFD4X4X4的命令,找到控制点层级,调整控制点,记得一定到透视图去缩放,否则容易变形。
17、这样我们经过细心地调整它的轮廓,就得到了这个欧式罗马柱托了。