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3dmax中使用VR双面材质调节VR窗纱、纱帘材质

 

声明:本站原创,禁止转载、违者必究!VR窗纱、纱帘材质是我们室内设计表现中经常用到的半透明的材质的一种,其调节方法和VR半透明的灯罩材质基本类似,也主要是使用VR双面材质,如下图。下边郑州设解读室内设计培训班的陈老师就来讲解一下方法。

VR窗纱、纱帘材质调节01


1、VR窗纱、纱帘材质的漫反射颜色我们这里给一个白色,当然这个颜色也可以任意,接下来是“折射”,如下图,我们在折射的贴图通道后,加一张贴图来控制其折射的特点,其实也就是控制VR窗纱、纱帘材质透明的特点,这一点我们下边再讲。折射率我们给1.0,注意这一点很重要,如果折射率保持默认或者是大于1.0,我们做出的效果很可能像塑料材质。再一点就是勾选影响阴影。这些都可以参照下图。

VR窗纱、纱帘材质调节02


2、上面我们在折射的贴图通道后面是加了一张“Falloff”也就是衰减的程序贴图,我们可以如下图设置VR窗纱、纱帘材质透明衰减参数的两个颜色。上面的颜色表示窗纱、纱帘鼓起来离我们近的透明程度,我们给的稍微浅一点,这样透明度要高一点,下面的颜色代表窗纱、纱帘鼓起侧面的透明程度,也就是离我们视觉稍微远一点的透明程度,我们给的颜色重一点,让其透明程度小一点,如下下图,我们这样设置应该更符合实际。

VR窗纱、纱帘材质调节03


VR窗纱、纱帘材质调节04


3、回到VR窗纱、纱帘材质的当前最高层,然后点击材质类型,然后选择VR双面材质,再选择“将旧材质保存为子材质”,接下来再把“正面材质”拖动复制给“背面材质”(要先勾选后面的√),实例、复制均可。

VR窗纱、纱帘材质调节05


4、下面是渲染的直接效果图,也就是3dmax中使用VR双面材质调节VR窗纱、纱帘材质的直接渲染效果。

VR窗纱、纱帘材质调节06












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