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3dmax中删除了面或缺少面如何补洞?

 

在3dmax操作中有时我们会不小心删除了面,Ctrl+Z又恢复不回来,这时候在咋办?以下设解读室内设计培训班的陈老师就来讲解一下。

3D中补洞01


我们可以右击这个物体,然后将其转化为“可编辑多边形”。

3D中补洞02


将物体转化为“可编辑多边形”后,可以到顶点层级,然后Ctrl+A,全选所有的顶点然后点击“焊接”(这一步是为了防止有点是断开的,其实也可以没有这一步)。之后再到边界层级,直接点击选择缺失洞口的边界,然后点击“封口”就可以。

3D中补洞03





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