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Vray渲染面板中线性倍增、指数、莱因哈德的区别

 

在Vray渲染面板中决定曝光方式的线性倍增、指数、莱因哈德(Reinhard)我们经常使用其中的一种,对其三者的区别我们可能不是很详细的了解,以下郑州设解读室内设计培训的陈老师就和大家探讨一下Vray渲染面板中线性倍增、指数、莱因哈德的区别

首先说线性倍增,这种曝光类型的特点是,很容易曝光,灯光值稍微加大洞口位置就显得“曝”,而室内的深处,就是远离洞口的位置还显得很暗,所以对室内效果图表现不建议使用“线性倍增”,但室外效果图表现建议使用“线性倍增”。

线性倍增


其次再说指数,指数曝光类型的特点是不容易曝光,它可以使得场景的灰部层次显得很丰富,下图和上图是一样的灯光参数,我们可以看到洞口位置仍然比较暗,完全可以再加大灯光的亮度值,这样场景远离洞口的位置也一定可以再得到一部分光源,而显得亮起来,指数这种曝光类型适合室内效果图表现,所以如果是室内效果图表现建议选择“指数”。

指数


最后再说莱因哈德Reinhard,莱因哈德这种曝光方式兼顾了“线性倍增”和“指数”两种曝光方式的特性,如下图选择“莱因哈德”,如果“加深值”为1左右,那么渲染的曝光程度基本相当于“线性倍增”,如果“加深值”为0.4左右,渲染的曝光程度基本相当于“指数”,所以如果想让室内空间表现的灰部层次更丰富,“莱因哈德”应该是不错的选择,因为我们可以把加深值调为低于0.4,这样比“指数”还不容易曝光。

莱因哈德


综上比较,如果是室内效果图表现建议选择“指数”或“莱因哈德”,当然更倾向于“莱因哈德”,同时加深值可以设置为0.3左右,然后如何使用的是VRay物理相机,加深值的设置还和VRay物理相机的设置有关,但关系不大;如果是室外效果图表现,建议选择“线性倍增”,这样渲染出的室外效果图明暗对比强烈,画面相对显得很清晰。

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