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3d文件过大,操作很卡渲染很慢、渲染不动如何解决?

 

在工作中,由于客户要求,有时候模型面数过多3dsmax文件过大,作起很卡,这时很可能渲染很慢、渲染不动(即便我们的电脑配置较高也避免不了这个问题),这里设解读室内设计培训班的陈老给大家介绍一种因3dsmax文件过大,而造成的的操作很卡渲染很慢、渲染不动的解决办法

我们看以下场景,主要是婚纱和花篮部分,使得这个文件有2.13G(如下下图)

3d文件过大网格导出方法01


3d文件过大网格导出方法02


这个文件操作起来很卡、甚至渲染很慢、渲染不动,接下来我们使用的方法主要是对面数很多的3d模型进行VRay网格导出,如下图,我们选中了一件婚纱,注意:这件婚纱是独立的一个物体并不是多个物体组成的复合对象。

3d文件过大网格导出方法03


在以上选中的物体上右击,在出现的光标菜单中找到V-Ray网格导出并单击。

3d文件过大网格导出方法04


单击V-Ray网格导出后,就出现以下对话框:1、通过文件夹的“浏览”可以设置网格导出存放的位置,一般我们和3d文件的贴图存放在一处(如下图的选择);2、因为我们导出网格的对象是一个单独一个物体,所以我们这里选择默认的第二项 —— 导出每个选中的对象在一个单独的文件上,下边的“文件”是V-Ray网格导出的文件名;3、勾选“自动创建代理”;4、“预览面数”我们这里设置为1000(也可自定);最后确定即可。

3d文件过大网格导出方法05


我们可以确定后,刚才的婚纱物体变成了如下图所示,这样的显示会大大节省面数。

3d文件过大网格导出方法06


以上是单独一个物体V-Ray网格导出的方法,如下图,如果是一个复合物体对象,我们又如何V-Ray网格导出?

3d文件过大网格导出方法07


如下图,如果是一个复合物体对象,

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