今天我们继续讲解水果材质调节之四,这次我们讲解场景文件中最后一个面包材质,这在餐桌上是非常有效果的装饰品,所以能将面包材质调节的到位也很重要,一起来学习吧!
01、打开材质球,转换成为VR材质,在漫反射通道后面加一张烟雾程序贴图。
02、调节烟雾参数的大小为300,调节烟雾颜色一,如图所示这种黄色,可以看到场景文件中,我们首先调节的是面包上的瓜子仁颗粒。
03、调节烟雾颜色二如图所示的颜色。
04、在反射通道后面加一张程序贴图衰减。
05、调节颜色如图所示。
06、调节反射光泽度和细分的数值分别为0.59和30。
07、在贴图参数中找到凹凸,在凹凸通道后面加一张烟雾贴图。
08、调节烟雾参数中的大小数值为50。
09、现在我们调节的是面包的VR材质,同样需要换一个材质球,将它转换成VR材质,在漫反射通道后面加一张烟雾贴图。
10、调节烟雾参数中的大小数值为500,在调节烟雾颜色一如图所示的棕黄色。
11、烟雾颜色二的颜色较浅,如图所示。
12、同样在反射通道后面加一张程序贴图衰减,在衰减参数中调节颜色二为灰白色。
13、打开材质球观察反射程度,如果较高,我们需要调节衰减参数中的曲线,将杠杆下压到如图所示。
14、调节反射光泽度和细分值为0.62和30。
15、下面我们来调节面包材质的凹凸,在凹凸通道后面加一张烟雾贴图。
16、将烟雾参数的大小数值调整为100。这次我们不需要调节烟雾颜色了。
17、直接来看选出的场景文件效果图吧,是不是看着很有食欲呢?面包的材质难点在烟雾颜色的调节上,如果调节的不到位,面包很可能调节出烤糊的面包,这样的度需要好好把握。