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如何在3Dmax中调节出娇艳欲滴的VR水果材质之三?

 

前两节课我们已经学过有关植物的VR材质调节之一、之二,今天我们继续讲解有关VR植物调节的相关内容,一起来学习吧!

01、今天我们要学习的是苹果材质的调节,首先我们打开材质编辑器,选择一个材质球将他转换成为VR材质,打开漫反射后面的通道,加一张苹果贴图。如图所示。

 

02、我们先将材质给场景中的文件,观察材质的瓷砖,我们调节U向的瓷砖,给它数值为1.2。

 

03、打开反射后面的通道我们给一个程序贴图衰减,在衰减参数中我们调节颜色,如图所示。

 

04、将衰减的类型调节为菲尼尔,我们再观察一下材质球,看反射是否合适。

 

05、材质球当中的反射比较强,我们调节混合曲线,将点的杠杆往下压,这样就会降低反射的程度。

 

06、然后我们回到父层级,将反射光泽度和细分值分别调整到0.77和35。

 

07、我们来到贴图中的凹凸,在凹凸通道后面加一张斑点贴图。

 

08、斑点参数大小调整到7.0,将瓷砖Y向数值调整到0.15。


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