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色彩艳丽的VR水果材质在3Dmax中是怎样调节的之二?

 

01、这是场景文件,我们上次讲解了切开的柠檬的VR材质,今天设解读室内设计培训的王老师将继续讲解柠檬皮和橘子皮的调节方法。


02、打开材质球,我们首先调整漫反射的颜色,如图所示我们将材质的颜色调节成为柠檬皮的明黄色。


03、然后调节反射为灰白色,勾选菲尼尔,将反射光泽度和细分值分别调整到0.88和12。


04、打开贴图,在凹凸通道后面增加一张细胞贴图。


05、调整细胞参数中的大小,将它的数值给到0.4


06、保持凹凸通道后面的数值,我们渲染一下可以观察一下柠檬材质。


07、再打开另一个材质球,将漫反射的颜色调节成橙色,类似橘子皮的颜色。我们来调节场景文件中箭头所指的模型。


08、和柠檬皮的参数相似,把反射调节的比较大,勾选菲尼尔,将反射光泽度和细分值调整为0.86和15。


09、同样在凹凸通道后面加一张细胞贴图。


10、同样橘子皮可以根据表皮的粗糙情况适当给数值,这里我们同样给到0.4,你也可以再给稍微大些。


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