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怎样轻松在3Dmax中调节出植物的VR材质之三?

 

一般室内常采用一些绿色的植物来装饰室内空间,这样会让空间显得丰满,同时也让空间看起来更加的自然清新;植物的装饰可大可小,可多可少,但不管怎样我们需要调节出自然清新的绿色植物,是让我们室内效果图增色的最佳手段,所以今天我们来学习一下VR植物的调节讲解植物的叶片VR材质调节之三。以下设解读室内设计培训的王老师就带大家了解一下

01、这次我们讲解调节VR植物材质的花朵的材质,这是场景文件,先调花朵材质然后是花骨朵的VR材质。

 

02、打开材质编辑器选择一个材质球,将其转换成VR材质,打开漫反射通道后面我们加一张渐变程序贴图。

 

03、在渐变参数中调节颜色一如图所示,粉色的颜色确定就可。

 

04、将颜色一复制一下给下面的颜色二。

 

05、稍微调节一下颜色二的颜色,如图所示,然后确定。

 

06、颜色三是花蕊的颜色,所以我们给一个比较亮的黄色,如图,然后确定。

 

07、打开反射,调节反射的程度如图。

 

08、调节反射光泽度和细分值为0.66和15,然后确定。

 

09、为了调节花瓣的些许透明,我们将折射略调,然后将光泽度数值调节到0.9,然后勾选影响阴影,将材质赋给场景文件。

 

10、复制材质球,我们只需调整渐变参数的颜色就行。

 

11、颜色一略调如图所示,再确定。

 

12、颜色二如图所示,只需将颜色调浅即可。

 

13、我们首先选中场景文件中需要赋予的文件,然后点击将材质赋给场景文件按钮。

 

14、这里我们不需要给折射,所以我们需要恢复一下,以为这是复制花瓣的VR材质。


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