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如何在3Dmax中调出温润的玉石VR材质之三?

 

今天设解读室内设计学校王老师继续讲解玉石的第三种调节的方法,这次是一个类似玛瑙的玉石材质,我们一起来学习一下吧!

01、这是我们今天讲解的场景文件,是一个杯子,底座我们已经给赋好材质了。同上几种玉石材质一样,我们打开材质编辑器,打开材质球转成VR材质,将漫反射调节成黑色,然后将反射调节成这个程度,如图所示,打开菲尼尔,然后将高光光泽度和反射光泽度分别调节成0.92和0.97,加大细分值为12。

 

02、将折射调成全白。

 

03、到半透明参数中将类型调节成硬模型,然后调节背面颜色。

 

04、在背面颜色后面的通道后加一张细胞程序贴图。

 

05、在细胞参数中的细胞颜色调整成红色,如图所示。

 

06、分界颜色之一我们调节成浅黄色。

 

07、分界颜色之二调节成如图所示的黄色,比分界颜色之一较深。

 

08、我们将细胞特性调节成为碎片,双击材质球我们可以观察一下材质球。


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