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如何在3Dmax中调出晶莹剔透的VR玻璃材质?

 

一直都很喜欢玻璃,喜欢它的晶莹剔透和华丽的感觉,所以在欧式风格中会大量采用玻璃或水晶材质的吊灯、餐桌上的玻璃餐具等,尤其是彩色的玻璃装饰品,不仅会让室内高档上档次,而且也让室内充满通透明亮、优雅精致的感受,所以我们一定要把玻璃材质学会哦,以下设解读室内设计培训学校的王老师就带大家了解一下。

01、场景文件使我们学习玻璃材质的第一步,首先要强调的一点就是玻璃要求很高的环境,所以在单一场景文件中我们一般都会在环境的反射通道后面增加一张高动态贴图,营造真实场景的效果。

 

02、我们先给场景文件中的玻璃酒杯赋上透明的玻璃材质,由于不需要给颜色,所以漫反射不需要调节,主要还是我们的折射是全白的,所以漫反射是什么颜色我们无需注意,现在将反射的程度调节成如图所示。

 

03、我们一定要勾选菲尼尔,因为玻璃的反射很清晰,所以我们一般不用调整反射光泽度。

 

04、如图所示我们将折射调节成完全白色的。

 

05、将折射率调整成1.55,勾选影响阴影,因为是透明的玻璃材质所以我们不需要调节烟雾颜色,然后分别把这个材质给场景中的酒杯模型。

 

06、可以看到箭头所示的酒杯材质已经渲染出来了。

 

07、我们接着调节酒瓶的材质,最快捷的方法就是复制之前酒杯材质球,只需要调整烟雾颜色如图就可以了。

 

08、我们渲染出来看一下酒瓶的材质,感觉不错吧!

 

09、现在我们接着调节盘子的材质,同样是一个有颜色的玻璃材质,所以我们还是直接复制酒杯材质球,然后调整烟雾颜色如图所示。


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