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VR的外墙材质怎样在3Dmax中调节?

 

对于家装来说,我们一般以室内装饰设计为主,但是也有可能涉及到室外墙体VR材质的调节,今天设解读室内设计培训的王老师就来学习一下室外墙面材质的调节。

01、这是我们的场景文件,我们待会仔细看它的设置参数。

 

02、我们可以看到在修改面板中场景文件我们给了UVW贴图,选择长方体,注意它的长、宽、高的数值。

 

03、打开材质编辑器,打开材质球,将其转换成VR材质,然后在漫反射后面的通道加一张RGB染色程序贴图。

 

04、我们在RGB贴图通道的后面再添加一张位图。

 

05、将材质赋给场景文件,我们来看一下位图的参数,将模糊值调整为0.1。

 

06、然后,我们分别调节R、G、B后面的颜色,调节的颜色如图所示。

 

07、我们给场景文件一点点的反射,如图红色的箭头所示,将它的模糊反射值调到0.56左右,加大细分为15,以为是比较粗糙的墙体,所以我们细分值不用太大,模糊值调节得比较低。

 

08、因为是比较粗糙的墙体,所以我们需要给它再加凹凸,点击凹凸后面的通道。

 

09、如图所示我们给凹凸通到后面的位图加一张黑白的贴图,这也是和RGB通道后面的贴图一致。

 

10、同样我们也需要调整它的模糊值为0.1。


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