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如何3Dmax中调抛光VR的石材地砖材质?

 

如何调节抛光的VR石材地砖,这节课我给大家演示一下,因为能够调节出逼真的石材地砖能大大增加场景中的真实感,这在室内效果图中很重要,对于面积较大的石材地砖它对室内场景的影响非常重要!下面跟着我来学学怎样调节VR石材地砖,以下设解读室内设计培训班的王老师就带大家了解一下。

01、这是我们的调节VR抛光石材地砖的场景文件,可以看到我们的地面是加了UVW贴图的,下面的贴图类型是长方体。

 

02、再看看我们场景中的球体,也是加过UVW贴图坐标,贴图类型是球形。

 

03、再看一下渲染设置中环境的布置,我们打开了环境,并把它的颜色调成天蓝色,打开反射加了一张高动态贴图,贴图类型是球形,并且打开了水平翻转。

 

04、我们打开材质球,转换成VR材质,在漫反射通道后面加一张位图,打开查看图像看一下这张贴图,是有白色的边的,这样我们场景中渲染出来的图片可以看到地砖是有边的。

 

05、调整贴图的瓷砖,把U向和V向都调整为2.0,点击显示背景按钮,我们可以观察一下场景。

 

06、在反射通道后面我们加一个衰减,将白色的部分调节成蓝色,衰减类型为菲尼尔。

 

07、如果反射有点弱,我们还可以调节下面的曲线,如图,我们将图中的点转换成贝兹角点。

 

08、将贝兹角点的杠杆往上提升,这时我们可以观察到场景中的材质球的反射增加了。


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