今天我给大家讲解一下怎样调节陶瓷材质,还有怎样使用高动态贴图?为什么将高动态贴图也放在这里一起讲解,是因为像陶瓷、玻璃等这些对环境要求比较高的材质需要我们给它们创建一个假环境,当然,对于我们做室内效果图,如果有真实的室内场景就不用加高动态贴图了,以下设解读室内设计培训的王老师就带大家了解一下。
01、这是我们的场景文件,由于只有三个瓶体,所以我们需要对这个环境的设置做一个了解,这样可以得到我们想要的陶瓷材质。
02、首先我们需要将渲染设置里的环境打开,将颜色调整到了浅灰色,倍增器的数值增加为1.2;
03、其次,就是怎样加高动态贴图了,我们将环境中的折射打开,在通道后面加载VRayHDRI这个命令。
04、将VRayHDRI拖拽到材质球上,这时会有一个窗口蹦出,我们保持默认点击确定。
05、点击浏览我们可以在这里加载一张高动态贴图,选择贴图的类型为球形,这样我们就加载好了高动态贴图,也就是为这个场景文件创建一个假环境,目的是为了让陶瓷材质更加贴近真实感。
06、我们先调一个红色的陶瓷花瓶,选择一个新的材质球,将standard换成VR材质,在漫反射这里我们将颜色调成想要的红色。
07、看图,我们接着调它的反射,将黑色调成浅灰色,也就是增加反射的强度。
08、在这里我们可以打开高光也可以不打开高光,因为我们有高动态贴图,所以渲染出来的陶瓷将会折射出假环境,和高光的效果类似,如果没有高动态贴图最好就打开高光,这里我们还需要勾选菲尼尔反射。
09、再换一个材质球,我们给第二个瓶体调成蓝色,因为它们的性质是一样的,这些材质我们只需要给他们颜色改动一下就可以了,将蓝色给定选定对象时,我们需要重命名该材质,将名称随意改动一下确定既可以了。
10、这样依次我们将场景中的最后一个瓶体也给成黄色,我们只在高光的程度上给了不同的值,待会我们渲染一下。