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怎样使用VR的灯光材质

 

我们经常会将灯光材质和灯光弄混,其实这里我们使用的VR灯光材质是材质,不是灯光,但是它具有灯光的特性,也就是我们在场景中对于可以发光的场景文件赋予灯光材质后,它可以像灯光一样发光,但是我们不建议灯罩使用灯光材质,下面设解读室内设计培训的陈老师就带大家看看怎样使用VR的灯光材质。

01、打开场景文件,我们可以看到这个场景我们可以将投影和射灯赋予灯光材质。

 

02、在没有赋予灯光材质的情况下,我们渲染了一下场景,里面是黑漆漆一片。

 

03、我们可以打开材质编辑器,用吸管将射灯的材质吸一下,然后点击standard,打开窗口,选择VR灯光材质这一项。

 

04、我们可以看出已经切换到VR灯光材质了,在颜色后面的数值那里调整为3,因为默认的数值1有点低,我们渲染以后,可以看到场景文件中赋予灯光材质的射灯都亮起来了。

 

05、我们还可以将场景中的投影赋予VR灯光材质,同样颜色后面的数值都给与3。

 

06、我们还可以改变VR灯光材质的颜色,在这里我们将颜色变成蓝色,渲染出来投影呈现蓝色。


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