其实,壳修改器能把没有厚度的面变成有厚度的物体。
我们可以将所要修改的物体,一般是可编辑多边形,给他增加一个壳的命令,在修改器列表里修改它的外部量或者内部量调整控制它的厚度。如果说你是做人物模型,还可以把上半身的面复制出来,加个壳修改命令,就能变成一件简单的衣服了,多试试就知道了。