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    有关2018版的3DMax中的多边形附加的使用方法

    今天给大家讲解有关2018版的3DMax中的多边形附加的使用方法,和设解读室内设计培训班的汪老师一起来学习一下吧!01、我们在透视图中先创建一些几何体,可以发现它们颜色都不一样,说明它们都是独立的个体。02、如果我们想让它们成为一个整体,需要任选其中一...
    3D
    shejiedu 2020-09-03 17:31
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    学习使用2018版3DMax中多边形的细分曲面功能

    今天给大家讲解有关2018版3DMax中多边形的细分曲面功能,这个功能比较实用,用的也比较普遍,所以很有必要了解一下,和设解读室内设计培训班的汪老师一起来学习一下吧!01、首先创建一个长方体,修改长宽高的分段数为2。02、转可编辑多边形,可以看到细分曲面......
    室内设计
    shejiedu 2020-09-03 17:31
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    如何使用2018版3DMax中的角度捕捉、百分比捕捉和微调器捕捉

    对于捕捉我们在前几节课已经讲过了捕捉(S)和捕捉的使用方法,可以参考这些文章《如何使用3DMax中的捕捉工具三种类型的区别和使用》《有关2018版的3DMax中的捕捉轴约束具体操作方法》今天我们接着讲解有关捕捉的其他命令角度捕捉(A)、百分比捕捉和微调器捕.....
    3D
    shejiedu 2020-09-03 17:30
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    有关2018版的3DMax中的捕捉轴约束具体操作方法

    今天我们继续讲解有关捕捉中的具体操作方法,相信了解了这些方法之后我们对捕捉掌握就会更加轻松,当然还是需要边操作边实践才能学以致用。和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习吧!01、我们可以先参考文章《如何使用3DMax中的捕捉工具三种类型的区别和...
    3D
    shejiedu 2020-09-03 17:29
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    2018版3DMax中的参考坐标系中父对象和拾取的详细讲解和使用方法

    对于参考坐标系中的工具我们今天介绍父对象和拾取两个工具的使用方法。有关参考坐标系的文章可以看《有关2018版的3DMax中的参考坐标系的详细讲解和使用方法》,和设解读室内设计培训班的汪老师一起来学习一下吧!01、我们先创建一个茶壶和长方体,找...
    3D
    shejiedu 2020-09-03 17:28
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    如何使用3DMax中的捕捉工具三种类型的区别和使用

    大家好我们今天来学习有关捕捉的工具,捕捉功能是一个很实用的工具,能帮助我们在变换移动中,更加准确地得到我们想要的结果,下面和设解读室内设计培训班的王老师一起来学习一下吧!01、打开软件我们可以看到捕捉工具有三种类型,分别是2、2.5、3维捕捉。02...
    3D
    shejiedu 2020-09-03 17:28
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    用木材贴图(wood)制作带有木纹纹理的不锈钢材质

    前面我们讲了用Gradient(渐变贴图)制作拉丝不锈钢材质和使用Speckle(斑点贴图)制作粗糙金属材质的方法,这里设解读室内设计培训班的陈老师接着讲,如何用木材贴图(wood),制作带有木纹纹理不锈钢材质的方法,如下图。具体方法如下:1、漫反射颜色我们给...
    VR
    shejiedu 2020-09-03 17:27
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    VR中如何用Speckle(斑点贴图)调节出粗糙的金属质感?

    这一讲设解读室内设计培训班的陈老师,教大家用Speckle(斑点贴图)调节粗糙的金属材质质感,最终效果如下图:具体步骤如下:1、首先是漫反射颜色,如下图,我们给的是深灰色,RGB均为42左右。2、发射颜色我们给的蓝灰色,如下图,RGB大致为167、176、19...
    VR
    shejiedu 2020-09-03 17:26
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    3D+VR中如何用Gradient(渐变)命令制作拉丝不锈钢材质?

    这一讲,郑州设解读室内设计培训的陈老师带你学习一下3D+VR中用Gradient(渐变)命令制作拉丝不锈钢材质的方法,如下图所示制作出的拉丝不锈钢材质效果。下面是具体步骤方法:1、漫反射颜色我们给RGB大致为42左右,如下图所示。2、反射参数中,反射颜色我们R...
    VR
    shejiedu 2020-09-03 17:26
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    3D场景灯光布光正常VR渲染却曝光严重的原因

    如下场景,我们可以看到渲染严重曝光。我们检查了:1、灯光的值都是按正常值给的;2、渲染设置没有异常;3、导模型也没有附带灯光导入。但渲染结果我们可以看到很异常。接下来我们就从常容易出现这一问题的几个方面一一排查一下。首先,造成VR渲染严重曝光的...
    VR
    shejiedu 2020-09-03 17:25
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    3dmax中使用VR双面材质调节VR窗纱、纱帘材质

    (声明:本站原创,禁止转载、违者必究!)VR窗纱、纱帘材质是我们室内设计表现中经常用到的半透明的材质的一种,其调节方法和VR半透明的灯罩材质基本类似,也主要是使用VR双面材质,如下图。下边郑州设解读室内设计培训班的陈老师就来讲解一下方法。1、VR窗...
    VR
    shejiedu 2020-09-03 17:24
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    3d+VRay室外渲染射灯出现半截,灯光出不来如何解决?

    (声明:本站原创,禁止转载、违者必究!)今天一位设计在用3d+VRay室外渲染时射灯出现半截,灯光(3dmax目标聚光灯)的光影始终不能完全显示,如下图。检查了半天终于发现解决办法,以下设解读室内设计培训的陈老师就向大家介绍一下。检查发现,如果在3dmax.....
    VR
    shejiedu 2020-09-03 17:24