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3d修改器列表中的噪波(noise)命令如何用?

 

下面我们用一个地毯的创建来讲一下3d修改器列表中噪波(noise)命令的使用方法。

1、首先我们创建一个地毯的基本体——创建一个切角长方体,然后修改尺寸,如下图。很重要的是修改长宽的分段数,因为这直接关系到噪波(noise)命令的效果,也就是说噪波(noise)命令要有效果需要建立在分段数的基础之上。


2、我们给切角长方体加入噪波(noise)命令,这里我们主要调节比例和强度的Z轴值,“比例”主要是控制噪波(noise)的幅度大小,强度的Z轴主要控制调节噪波(noise)的高低幅度。如下图,调节后,我们可以得到如下地毯的效果。












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