灯罩不亮加壳命令,3dmax壳命令参数如何使用?

pingguo3dsMax 2024-02-12 11:58:17 53阅读 举报
(声明:本站原创,禁止转载、违者必究!)我们在室内家居效果图表现中,有时会遇到在灯罩中明明打的有VR球光源,但灯罩材质却不能正常的亮起来,这种情况我们可以尝试在灯罩模型上加一个3dmax壳命令,把灯罩模型你变成双面的,同时有点厚度,这个问题可能就得以解决。下边郑州问答曲室内设计培训班的陈老师就向大家介绍一下3dmax壳命令主要命令的使用方法。

1、如下图,灯罩3dmax模型,我们勾选背面消隐后,里面就出现镂空的效果,这时如果我们在其中打有灯光,灯罩仍然亮不起来,我们可以尝试给3dmax灯罩模型加一个“壳”命令。

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2、我们给3dmax灯罩模型增加一个“壳”命令。如下图,内部量:向内加厚2mm;外部量:向外加厚4mm;分段:值为2时,将端面平分为2,等于在中间增加一条结构线,如下图箭头指示。

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3、如下图,选择边:可以将上端面全部选择;选择内部面:可以将内侧面全部选择;选择外部面也同上,有时这些命令帮助我们选择相应的面会非常方便。

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4、当我们把3dmax灯罩模型转化为“可编辑多边形”后,点击“面”层级,我们可以看到刚才上面的选择部分任然存在。

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4、在实际作图中,如果我们给灯罩加上3dmax壳命令,如下图,我们只需要加的很薄就可以了。


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