(声明:本站原创,禁止转载、违者必究!)今天一位设计在用3d+VRay室外渲染时射灯出现半截,灯光(3dmax目标聚光灯)的光影始终不能完全显示,如下图。检查了半天终于发现解决办法,以下设解读室内设计培训的陈老师就向大家介绍一下。
检查发现,如果在3dmax透视图中渲染,射灯(3dmax目标聚光灯)是正常的,如下图。
这样我们基本可以确定是相机出了问题,这位设计用的是3dmax标准相机,并且用了相机矫正,当我们把相机矫正去掉后,我们发现渲染也是正确的,射灯光影可以正常渲染出来。
我们基本确定之所以3dmax射灯灯光渲染不出来应该和3dmax的相机矫正有关系,这样接下来我们可以改用VRay物理相机,如果有同学的3dmax创建不了VRay物理相机,可以先在低版本中创建一个VRay物理相机,然后合并到3dmax高版本中使用。如下图,我们用VRay物理相机,并调整VRay物理相机的相关参数,我们可以看到射灯光影可以渲染出来,灯光亮了。
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