培训特色
您当前的位置:首页   >文章详情页
3dmax中的目标平行光如何用?主要调那些参数?

 

声明:本站原创,禁止转载、违者必究!在室外表现效果图表现中,我们现在常常用3dmax中的目标平行光来模拟阳光,这个目标平行光是3D默认灯光,而不是VR灯光这里设解读室内设计培训的陈老师,就向大家介绍一下,3dmax中的目标平行光主要常用的参数有哪些?以及如何使用?

1、如下图,我们在创建——灯光——标准中创建一个“目标平行光”。

3dmax目标平行光01


2、以下我们设置3dmax中的目标平行光的主要参数,也就是说目标平行光的参数很多,但我们真正用的其实并不多,所以我们这里只讲解我们需要用的参数。

首先阴影要勾选启用,阴影的方式我们在下拉菜单中选择VRayShadow这种类型。

3dmax目标平行光02


3、接下来是强度和颜色,这里的倍增就是控制3dmax目标平行光的亮度,默认是1,这个值大家根据需要调节;紧在其后的白色色块就是3dmax目标平行光的颜色,这里各人可以根据自己场景的需要而确定平行光不同的颜色,一般用的最多的主要是暖黄色和天蓝色,因为我们主要常常是用3dmax目标平行光模拟阳光,所以下边的衰减,在3dmax目标平行光中基本用不到,这里就不再讲解,但在3dmax目标聚光灯中应该会讲到。

3dmax目标平行光03


4、3dmax目标平行光中的“平行光参数”很重要,重要在“聚光区/光束”和“衰减区/区域”两个参数值,默认情况下它们会相差2,这两个值相差越大,光束和区域的边缘越柔和,反之越尖锐。

3dmax目标平行光04


3dmax目标平行光“光束和“区域”只相差2,我们可以看到边缘很尖锐清晰。

3dmax目标平行光05


3dmax目标平行光“光束”和“区域”只相差80,我们可以看到边缘很模糊柔和。

3dmax目标平行光06


总结,以上就是3dmax目标平行光的常用参数,需要说明一点的是,在实际运用中,也就是在用3dmax目标平行光模拟太阳光中,“光束”和“区域”一般都保持相差最小值2,并且光束的面积一般要大于外建筑物4倍左右。











友情链接

郑州设解读教育,依托自身具有设计公司的平台优势,努力打造在郑州室内设计教育行业中,具有一定影响力的专业品牌培训机构。
了解我们
微信关注

机构地址:郑州南环路与连云路交叉口南700米左右 电话:13903833301 QQ:1587879379

© 2010-2019 版权所有:郑州设解读教育 豫ICP备11003748号